Sabtu, 08 Juni 2013
Kamis, 28 Februari 2013
Studio Animasi di Indonesia
Studio Animasi Di Indonesia
Perkembangan animasi di Indonesia sebenarnya telah meluas, bahkan ada beberapa studio yang telah membuat animasi lisensi luar dikerjakan oleh tenaga ahli lokal atau dengan kalimat lain, Perkembangan Animasi Indonesia sudah lama terkenal hanya sebagai tempat produksi industri film animasi Jepang dan Amerika Serikat. Data Ainaki (Asosiasi Industri Animasi dan Konten Indonesia) mencatat nama-nama studio animasi Indonesia,
Daftar Studio Animasi di Indonesia diantaranya adalah:
1.Frozzty Entertainment
2.Dreamlight Animation
3.Tunas Pakar Integraha
4.Castle Production
5.CAM Solution
6.DreamTOoN
7.Mirag
8.Pustaka Lebah
9.Jogjakartun
10.Mrico
11.Animad Studio
12. Jelly Fish, Bulakartun
13.Griya Studio
14.Bening Studio
15. Studio Kasatmata
16.ADBstudio Asiana Wang Animation
17.Bintang Jenaka Cartoon Film
18.Red Rocket
19. Infinite Frameworks Studios Batam
20.Animotion Academy
21.Sianima Animation dll.
12 prinsip animasi
12 Prinsip Animasi
Modal utama seorang animator adalah kemampuan meng-capture momentum ke dalam runtutan gambar sehingga seolah-olah menjadi bergerak atau hidup. Sedikit berbeda dengan komikus, ilustrator, atau -katakanlah- karikaturis yang menangkap suatu momentum ke dalam sebuah gambar diam (still). Animator harus lebih memiliki ‘kepekaan gerak’ daripada ‘hanya’ sekedar kemampuan menggambar. Gambar yang bagus akan percuma tanpa didukung kemampuan meng-’hidup’-kan. Sebagaimana definisi dasar animasi yang berarti: membuat seolah-olah menjadi hidup.
Ada berbagai macam teori dan pendapat tentang bagaimana seharusnya animasi itu dibuat. Tetapi setidaknya ada 12 prinsip yang harus dipenuhi untuk membuat sebuah animasi yang ‘hidup’. Ke-12 prinsip ini meliputi dasar-dasar gerak, pengaturan waktu, peng-kaya-an visual, sekaligus teknis pembuatan sebuah animasi.
1. Solid Drawing
Menggambar sebagai dasar utama animasi memegang peranan yang signifikan dalam menentukan -baik proses maupun hasil- sebuah animasi, terutama animasi klasik. Seorang animator harus memiliki kepekaan terhadap anatomi, komposisi, berat, keseimbangan, pencahayaan, dan sebagainya yang dapat dilatih melalui serangkaian observasi dan pengamatan, dimana dalam observasi itu salah satu yang harus dilakukan adalah: menggambar.
Meskipun kini peran gambar -yang dihasilkan sketsa manual- sudah bisa digantikan oleh komputer, tetapi dengan pemahaman dasar dari prinsip ‘menggambar’ akan menghasilkan animasi yang lebih ‘peka’.
2. Timing & Spacing
Grim Natwick -seorang animator Disney pernah berkata, “Animasi adalah tentang timing dan spacing”. Timing adalah tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan, sementara spacing adalah tentang menentukan percepatan dan perlambatan dari bermacam-macam jenis gerak.
Contoh Timing: Menentukan pada detik keberapa sebuah bola yang meluncur kemudian menghantam kaca jendela.
Contoh Spacing: Menentukan kepadatan gambar (yang pada animasi akan berpengaruh pada kecepatan gerak) ketika bola itu sebelum menghantam kaca, tepat menghantam kaca, sesudahnya, atau misalnya ketika bola itu mulai jatuh ke lantai. Spacing (pengaturan kepadatan gambar) akan mempengaruhi kecepatan gerak bola, percepatan dan perlambatannya, sehingga membuat sebuah gerakan lebih realistis.
3. Squash & Stretch
Squash and strecth adalah upaya penambahan efek lentur (plastis) pada objek atau figur sehingga -seolah-olah ‘memuai’ atau ‘menyusut’ sehingga memberikan efek gerak yang lebih hidup. Penerapan squash and stretch pada figur atau benda hidup (misal: manusia, binatang, creatures) akan memberikan ‘enhancement’ sekaligus efek dinamis terhadap gerakan/ action tertentu, sementara pada benda mati (misal: gelas, meja, botol) penerapan squash and stretchakan membuat mereka (benda-benda mati tersebut) tampak atau berlaku seperti benda hidup.
Contoh pada benda mati: Ketika sebuah bola dilemparkan. Pada saat bola menyentuh tanah maka dibuat seolah-olah bola yang semula bentuknya bulat sempurna menjadi sedikit lonjong horizontal, meskipun nyatanya keadaan bola tidak selalu demikian.Hal ini memberikan efek pergerakan yang lebih dinamis dan ‘hidup’.
Contoh pada benda hidup: Sinergi bisep dan trisep pada manusia. Pada saat lengan ditarik (seperti gerakan mengangkat barbel) maka akan terjadi kontraksi pada otot bisep sehingga nampak ‘memuai’, hal inilah yang disebut squash pada animasi. Sedangkan stretch nampak ketika dilakukan gerakan sebaliknya (seperti gerakan menurunkan lengan), bisep akan nampak ‘menyusut’.
4. Anticipation
Anticipation boleh juga dianggap sebagai persiapan/ awalan gerak atau ancang-ancang. Seseorang yang bangkit dari duduk harus membungkukkan badannya terlebih dahulu sebelum benar-benar berdiri. Pada gerakan memukul, sebelum tangan ‘maju’ harus ada gerakan ‘mundur’ dulu. Dan sejenisnya.
5. Slow In and Slow Out
Sama seperti spacing yang berbicara tentang akselerasi dan deselerasi. Slow In dan Slow Out menegaskan kembali bahwa setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda. Slow in terjadi jika sebuah gerakan diawali secara lambat kemudian menjadi cepat. Slow out terjadi jika sebuah gerakan yang relatif cepat kemudian melambat.
Contoh: Dalam gerakan misalnya mengambil gelas. Tangan akan memiliki kecepatan yang berbeda ketika sedang akan menjamah gelas, dengan ketika sudah menyentuhnya. Ketika tangan masih jauh dari gelas, tangan akan bergerak relatif cepat. Sedangkan ketika tangan sudah mendekati gelas, maka secara refleks tangan akan menurunkan kecepatannya (terjadi perlambatan) atau dalam konteks ini kita menyebutnya slow out.
6. Arcs
Dalam animasi, sistem pergerakan tubuh pada manusia, binatang, atau makhluk hidup lainnya bergerak mengikuti pola/jalur (maya) yang disebut Arcs. Hal ini memungkinkan mereka bergerak secara ‘smooth’ dan lebih realistik, karena pergerakan mereka mengikuti suatu pola yang berbentuk lengkung (termasuk lingkaran, elips, atau parabola). Pola gerak semacam inilah yang tidak dimiliki oleh sistem pergerakan mekanik/ robotik yang cenderung patah-patah.
7. Secondary Action
Secondary action adalah gerakan-gerakan tambahan yang dimaksudkan untuk memperkuat gerakan utama supaya sebuah animasi tampak lebih realistik. Secondary action tidak dimaksudkan untuk menjadi ‘pusat perhatian’ sehingga mengaburkan atau mengalihkan perhatian dari gerakan utama. Kemunculannya lebih berfungsi memberikan emphasize untuk memperkuat gerakan utama.
Contoh: Ketika seseorang sedang berjalan, gerakan utamanya tentu adalah melangkahkan kaki sebagaimana berjalan seharusnya. Tetapi seorang animator bisa menambahkan secondary action untuk memperkuat kesan hidup pada animasinya. Misalnya, sambil berjalan ‘seorang’ figur atau karakter animasi mengayun-ayunkan tangannya atau bersiul-siul. Gerakan mengayun-ayunkan tangan dan bersiul-siul inilah secondary action untuk gerakan berjalan.
8. Follow Through and Overlapping Action
Follow through adalah tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang telah berhenti bergerak. Misalnya, rambut yang tetap bergerak sesaat setelah berhenti berlari.
Overlapping action secara mudah bisa dianggap sebagai gerakan saling-silang. Maksudnya, adalah serangkaian gerakan yang saling mendahului (overlapping). Pergerakan tangan dan kaki ketika berjalan bisa termasuk didalamnya.
9. Straight Ahead Action and Pose to Pose
Dari sisi resource dan pengerjaan, ada dua cara yang bisa dilakukan untuk membuat animasi.
Yang pertama adalah Straight Ahead Action, yaitu membuat animasi dengan cara seorang animator menggambar satu per satu, frame by frame, dari awal sampai selesai seorang diri. Teknik ini memiliki kelebihan: kualitas gambar yang konsisten karena dikerjakan oleh satu orang saja. Tetapi memiliki kekurangan: waktu pengerjaan yang lama.
Yang kedua adalah Pose to Pose, yaitu pembuatan animasi oleh seorang animator dengan cara menggambar hanya pada keyframe-keyframe tertentu saja, selanjutnya in-between atau interval antar keyframe digambar/ dilanjutkan oleh asisten/ animator lain. Cara yang kedua ini lebih cocok diterapkan dalam industri karena memiliki kelebihan: waktu pengerjaan yang relatif lebih cepat karena melibatkan lebih banyak sumber daya.
10. Staging
Seperti halnya yang dikenal dalam film atau teater, staging dalam animasi juga meliputi bagaimana ‘lingkungan’ dibuat untuk mendukung suasana atau ‘mood’ yang ingin dicapai dalam sebagian atau keseluruhan scene.
11. Appeal
Appeal berkaitan dengan keseluruhan look atau gaya visual dalam animasi. Sebagaimana gambar yang telah menelurkan banyak gaya, animasi (dan ber-animasi) juga memiliki gaya yang sangat beragam. Sebagai contoh, anda tentu bisa mengidentifikasi gaya animasi buatan Jepang dengan hanya melihatnya sekilas. Anda juga bisa melihat ke-khas-an animasi buatan Disney atau Dreamworks. Hal ini karena mereka memiliki appeal atau gaya tertentu.
Ada juga yang berpendapat bahwa appeal adalah tentang penokohan, berkorelasi dengan ‘kharisma’ seorang tokoh atau karakter dalam animasi. Jadi, meskipun tokoh utama dari sebuah animasi adalah monster, demit, siluman atau karakter ‘jelek’ lainnya tetapi tetap bisa appealing.
12. Exaggeration
Exaggeration adalah upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis. Dibuat untuk menampilkan ekstrimitas ekspresi tertentu, dan lazimnya dibuat secara komedik. Banyak dijumpai di film-film animasi sejenis Tom & Jerry, Donald Duck, Doraemon dan sebagainya.
Animator Indonesia Yg Mendunia
7 Animator Indonesia yang Mendunia
.
.
.
Kali ini Share4rt akan Share 7 Animator Indonesia yang Mendunia . Kebanyakan film” animasi kartun adalah karya Hollywood dan Jepang, banyak studio animasi bertebaran disana, sebut sajastudio Pixar Animation dan Walt Disney Animation. Namun dalam keroyokan animator luar, terselip beberapa animator Indonesia yang tak kalah garang, dan mampu bersaing dan survive di level dunia, siapa saja mereka? Mari Kita simak: “7 Animator Anak Negri Tembus Level Dunia”
Rini Sugianto
Berawal dari kecintaan terhadap karakter fiksi seorang jurnalis berjambul bernama Tintin, seorang animator muda asal Indonesia bernama Rini Sugianto sukses menembus kancah perfilman Hollywood. Rini, lulusan S2 dari Academy of Arts di San Francisco, California, yang saat ini bekerja sebagai animator di perusahaan WETA digital di Selandia Baru, baru-baru ini ikut menggarap film “The Adventures of Tintin.” Dalam film ini, Rini bertindak sebagai animator dengan andil paling besar. dia mengerjakan paling banyak adegannya, total ada 70 shot di film Tintin. Saat ini, Rini juga sedang menggarap animasi untuk film Hollywood lainnya. film The Avengers, gabungan superhero seperti “Thor” dan “Captain America”. Mari kita tunggu film The Avengers karya Rini.
Griselda Sastrawinata
Andre Surya
Christiawan Lie
Wirawinata
Marsha Chikita Fawzi
Putri indonesia yang menjadi Animator Film Upin-Ipin namanya Marsha Chikita Fawzi, Putri pasangan selebritis Ikang Fawzi dan Marissa Haque. Kiki panggilan akrab nya ini saat memulai Karirnya saat ikut program magang di perusahaan di Las’ Copaque Production(rumah produksi yang membuat film animasi Upin-Ipin). Sejak awal 2010, dia diterima di sana . Bahkan, dia merupakan satu-satunya orang Indonesia yang bekerja di perusahaan tersebut. Dia terjun langsung ikut membuat animasi film anak-anak yang banyak digemari di Indonesia itu. Meski magang, Kiki sudah dibayar RM 500 (ringgit Malaysia) atau Rp 1.400.000 (kurs 1 RM = Rp 2.800) per bulan. Lantaran pekerjaannya dinilai istimewa, Kiki akhirnya diterima sebagai karyawan dengan gaji lebih besar. Awalnya, Marsha bekerja serabutan di studio itu. Maklum, untuk bisa menjadi profesional, pekerja di sana harus bisa mengerjakan semua bagian. Tapi kini Marsha sudah mendapat posisi yang pasti, yaitu di bagian komposter. Bagian tersebut khusus menangani efek visual, termasuk pewarnaan pada animasi agar terlihat sempurna dan enak dilihat.
Pamela Halomoan
Setelah Rini Sugianto berhasil menjadi animator dunia, kini muncul animator dan ilustrator bernama Pamela Haloman. Di usianya yang baru 19 tahun, karya Pamela telah dinikmati masyarakat Singapura, Amerika, Inggris dan Turki. Tida hanya itu, karakter yang Ia buat telah berhasil menarik perhatian banyak pengunjung saat dipamerkan di Singapore Game Toy Comic Convention. Ribuan karakter telah dibuat oleh Pamela, namun salah satu karakter bernama “Wolly” yang membuat Pamela mendapat cukup perhatian. Wolly adalah salah satu karakter ciptaan Pamela yang digambarkan dengan muka seekor babi dengan mata setengah terbuka yang diikuti bentuk badan penggabungan dari beberapa hewan. Pameran pertama Pamela pun dilakukan di Papertoys Exhibition di Turki dan langsung mendapat perhatian dari pihak galeri.
Film Animasi Terbaik
3 Film Animasi Terbaik di Dunia
Buat para MoviRoll, Film animasi adalah salah satu bagian paling menarik dalam dunia perfilman.
Hanya di dalam film animasilah seorang produser bisa mengemukakan skenario yang tak mungkin di peragakan oleh manusia. Hanya di dalam film animasilah hewan yang sudah hancur lebur bisa hidup kembali (Tom and Jerry).
Sejak Walt Disney menemukan prinsip pembuatan film animasi tanpa suara pada awal abad 20, hingga kini sudah tercipta ribuan bahkan jutaan film animasi.
Berikut 3 Film Animasi Terbaik di DUNIA menurut Entertainment Weekly:
1. 'WALL-E' (2008)
WALL E adalah sebuah film animasi yang diproduksi oleh Pixar Animation Studios dan dirilis oleh Walt Disney Pictures. Tokoh utama dalam film ini adalah sebuah robot yang bernama WALL E. Film ini dirilis pada tanggal 27 Juni 2008.[3] Film yang disutradarai oleh Andrew Stanton, yang sebelumnya menyutradarai Finding Nemo dan memenangkan Academy Award untuk kategori film animasi. Jim Morris, yang sebelumnya bekerja untuk Lucasfilm, menjadi produsernya. Karakter-karakter dalam WALLoE, sebagian besar suaranya tidak disuarai oleh manusia tetapi oleh suara mekanik.
2. 'Spirited Away' (2001)
Spirited Away dirilis di Jepang pada Juli 2001, menarik penonton sebanyak sekitar 23 juta dan meraup pendapatan sebesar 30 miliar yen, mengalahkan Titanic untuk menjadi film tersukses dalam sejarah Jepang. Film ini memenangkan penghargaan Oscar pada tahun 2002 dalam kategori Film Animasi Terbaik dan menjadi anime pertama yang meraih penghargaan dalam kategori tersebut. Film ini juga memenangkanGolden Bearpada Pesta Film Internasional Berlin 2002 (bersama Bloody Sunday).
3. 'Up' (2009)
Up adalah sebuah film animasi produksi Pixar Animation Studios yang didistribusikan oleh Walt Disney Pictures. Up diputar perdana pada 29 Mei 2009 dalam Cannes Film Festival, dan mencatat sejarah sebagai film animasi pertama yang diputar dalam acara tersebut.
Karena cuma muat 3 gambar, jadinya infony cuma 3 aja deh..
:P
Hanya di dalam film animasilah seorang produser bisa mengemukakan skenario yang tak mungkin di peragakan oleh manusia. Hanya di dalam film animasilah hewan yang sudah hancur lebur bisa hidup kembali (Tom and Jerry).
Sejak Walt Disney menemukan prinsip pembuatan film animasi tanpa suara pada awal abad 20, hingga kini sudah tercipta ribuan bahkan jutaan film animasi.
Berikut 3 Film Animasi Terbaik di DUNIA menurut Entertainment Weekly:
1. 'WALL-E' (2008)
WALL E adalah sebuah film animasi yang diproduksi oleh Pixar Animation Studios dan dirilis oleh Walt Disney Pictures. Tokoh utama dalam film ini adalah sebuah robot yang bernama WALL E. Film ini dirilis pada tanggal 27 Juni 2008.[3] Film yang disutradarai oleh Andrew Stanton, yang sebelumnya menyutradarai Finding Nemo dan memenangkan Academy Award untuk kategori film animasi. Jim Morris, yang sebelumnya bekerja untuk Lucasfilm, menjadi produsernya. Karakter-karakter dalam WALLoE, sebagian besar suaranya tidak disuarai oleh manusia tetapi oleh suara mekanik.
2. 'Spirited Away' (2001)
Spirited Away dirilis di Jepang pada Juli 2001, menarik penonton sebanyak sekitar 23 juta dan meraup pendapatan sebesar 30 miliar yen, mengalahkan Titanic untuk menjadi film tersukses dalam sejarah Jepang. Film ini memenangkan penghargaan Oscar pada tahun 2002 dalam kategori Film Animasi Terbaik dan menjadi anime pertama yang meraih penghargaan dalam kategori tersebut. Film ini juga memenangkanGolden Bearpada Pesta Film Internasional Berlin 2002 (bersama Bloody Sunday).
3. 'Up' (2009)
Up adalah sebuah film animasi produksi Pixar Animation Studios yang didistribusikan oleh Walt Disney Pictures. Up diputar perdana pada 29 Mei 2009 dalam Cannes Film Festival, dan mencatat sejarah sebagai film animasi pertama yang diputar dalam acara tersebut.
Karena cuma muat 3 gambar, jadinya infony cuma 3 aja deh..
:P
Sejarah Animasi
Sejarah Animasi
manusia untuk membuat gambar yang hidup dan bergerak sebagai pantara dari pengungkapan mereka, merupakan perwujudan dari bentuk dasar animasi yang hidup berkembang. Kata animasi itu sendiri sebenarnya penyesuaian dari kata animation, yang berasal dari kata dasar to animate, dalam kamus umum Inggris-Indonesia berarti menghidupkan (Wojowasito 1997). Secara umum animasi merupakan suatu kegiatan menghidupkan, menggerakkan benda mati. Suatu benda mati diberikan dorongan kekuatan, semangat dan emosi untuk menjadi hidup dan bergerak, atau hanya berkesan hidup.
Sebenarnya, sejak jaman dulu, manusia telah mencoba menganimasi gerak gambar binatang mereka, seperti yang ditemukan oleh para ahli purbakala di gua Lascaux Spanyol Utara, sudah berumur dua ratus ribu tahun lebih. Mereka mencoba untuk menangkap gerak cepat lari binatang, seperti celeng, bison atau kuda, digambarkannya dengan delapan kaki dalam posisi yang berbeda dan bertumpuk (Hallas and Manvell 1973).
Orang Mesir kuno menghidupkan gambar mereka dengan urutan gambar-gambar para pegulat yang sedang bergumul, sebagai dekorasi dinding. Dibuat sekitar tahun 2000 sebelum Masehi(Thomas 1958).
Lukisan Jepang kuno memperlihatkan suatu alur cerita yang hidup, dengan menggelarkan gulungan lukisan, dibuat pada masa Heian(794-1192) (ensiklopedi Americana volume 19, 1976). Kemudian muncul mainan yang disebut Thaumatrope sekitar abad ke 19 di Eropa, berupa lembaran cakram karton tebal, bergambar burung dalam sangkar, yang kedua sisi kiri kanannya diikat seutas tali, bila dipilin dengan tangan akan memberikan santir gambar burung itu bergerak (Laybourne 1978).
Hingga di tahun 1880-an, Jean Marey menggunakan alat potret beruntun merekam secara terus menerus gerak terbang burung, berbagai kegiatan manusia dan binatang lainnya. Sebuah alat yang menjadi cikal bakal kamera film hidup yang berkembang sampai saat ini. Dan di tahun 1892, Emile Reynauld mengembangkan mainan gambar animasi ayng disebutPraxinoscope, berupa rangkaian ratusan gambar animasi yang diputar dan diproyeksikan pada sebuah cermin menjadi suatu gerak film, sebuah alat cikal bakal proyektor pada bioskop(Laybourne 1978).
Kedua pemula pembuat film bioskop, berasal dari Perancis ini, dianggap sebagai pembuka awal dari perkembangan teknik film animasi (Ensiklopedi AmericanavoLV1,1976)
Sepuluh tahun kemudian setelah film hidup maju dengan pesat-nya di akhir abad ke 19. Di tahun 1908, Emile Cohl pemula dari Perancis membuat film animasi sederhana berupa figure batang korek api. Rangkaian gambar-gambar blabar hitam (black-line) dibuat di atas lembaran putih, dipotret dengan film negative sehingga yang terlihat figur menjadi putih dan latar belakang menjadi hitam.
Sedangkan di Amerika Serikat Winsor McCay membuat film animasi Gertie the Dinosaur pada tahun 1909. Figur digambar blabar hitam dengan latar belakang putih. Menyusul di tahun-tahun berikutnya para animator Amerika mulai mengembangkan teknik film animasi di sekitar tahun 1913 sampai pada awal tahun 1920-an. Max Fleischer mengembangkan Ko Ko The Clown dan Pat Sullivan membuat Felix The Cat. Rangkaian gambar-gambar dibuat sesederhana mungkin, di mana figure digambar blabar hitam atau bayangan hitam bersatu dengan latar belakang blabar dasar hitam atau dibuat sebaliknya. McCay membuat rumusan film dengan perhitungan waktu, 16 kali gambar dalam tiap detik gerakan.
Fleischer dan Sullivan telah memanfaatkan teknik animasi sell, yaitu lembaran tembus pandang dari bahan seluloid (celluloid) yang disebut cell. Pemula lainnya di Jerman, Lotte Reineger, di tahun 1919 mengembangkan film animasi bayangan, dan Bertosch dari Perancis, di tahun 1930 membuat percobaan film animasi potongan dengan figure yang berasal dari potongan-potongan kayu.
George Pal memulai menggunakan boneka sebagai figure dalam film animasi pendeknya, pada tahun 1934 di Belanda. Dan Alexsander Ptushko dari Rusia membuat film animasi boneka panjang The New Gulliver di tahun 1935.
Di tahun 1935 Len Lye dari Canada, memulai menggambar langsung pada film setelah memasuki pembaharuan dalam film berwarna melalui film Colour of Box. Perkembangan Teknik film animasi yang terpenting, yaitu di sekitar tahun 1930-an. Dimana muncul film animasi bersuara yang dirintis oleh Walt Disney dari Amerika Serikat, melalui film Mickey Mouse, Donald Duck dan Silly Symphony yang dibuat selama tahun 1928 sampai 1940.
Pada tahun 1931 Disney membuat film animasi warna pertama dalam filmnya Flower and Trees. Dan film animasi kartun panjang pertama dibuat Disney pada tahun 1938, yaitu filmSnow White and Seven Dwarfs.
Demikian asal mula perkembangan teknik film animasi yang terus berkembang dengan gaya dan ciri khas masing-masing pembuat di berbagai Negara di eropa, di Amerika dan merembet sampai negara-negara di Asia. Terutama di Jepang, film kartun berkembang cukup pesat di sana, hingga pada dekade tahun ini menguasai pasaran film animasi kartun di sini dengan ciri dan gayanya yang khas.
Jumat, 27 Juli 2012
Cristiano Ronaldo Geser Messi Di PES 2012
Cristiano Ronaldo Geser Messi di PES 2012 - Cristiano Ronaldo dan Lionel Messi tak hanya bertarung sengit di lapangan hijau, namun juga di cover video game Pro Evolution Soccer (PES). Ronaldo menggeser Messi dan menjadi cover resmi di PES 2012. Sebelumnya, pihak Konami memilih Messi sebagai cover PES 2011. Namun untuk edisi terbaru ini, mereka menjatuhkan pilihan pada Ronaldo, bintang asal Portugal yang kini merumput bersama Real Madrid. "Saya tersanjung Konami memilih saya menjadi wajah PES 2012, dan oleh alasan pemilihan gambar cover tersebut," ucap Ronaldo yang detikINET kutip dari Videogamer, Sabtu (3/9/2011). "Dengan banyaknya penekanan di pergerakan pemain dan kemampuan individu mereka di PES 2012, kami ingin covernya menampilkan seorang bintang yang dikenal karena kemampuannya mengubah pertandingan dengan sebuah pergerakan skillfull," kata Jon Murphy, pemimpin tim European PES. PES 2012 akan mulai dipasarkan pertengahan Oktober untuk PS3, Xbox 360, PC, Wii, PSP dan PS2. Video game ini dijanjikan membawa sejumlah fitur revolusioner. PES 2012 pun akan bersaing sengit dengan FIFA 12. FIFA 12 menampilkan cover Wayney Rooney dan Jack Wilshere.
BIODATA:)
Data Ryan Giggs
Nama Lengkap: Ryan Joseph Giggs
Lahir: Cardiff, Wales, 29 November 1973
Posisi: Gelandang
Klub: Manchester United (1990-sekarang)
Tinggi: 179.4cm
Berat: 71.9kg
Istri: Stacey Cooke
Anak: Liberty Beau dan Zachary Joseph
Prestasi bersama Manchester United
Premier League (12): 1992-93, 1993-94, 1995-96, 1996-97, 1998-99, 1999-00, 2000-01, 2002-03, 2006-07, 2007-08, 2008-09, 2010-11
UEFA Champions League (2): 1998-99, 2007-08
Piala Interkontinental (1): 1999
FIFA Club World Cup (1): 2008
FA Cup (4): 1994, 1996, 1999, 2004
FA Community Shield (2): 2008, 2010
Liga Inggris/Piala Carling (2): 2005-06, 2008-09
Ryan Giggs, Sudah Tua tapi Masih Berbahaya
Umurnya boleh jadi tua, tapi permainannya tetap berbahaya di lapangan. Siapa yang tak kenal Ryan Giggs? Gelandang anyar Manchester United ini masih menjadi andalan manajer MU Sir Alex Ferguson di lapangan sampai hari ini, Kamis (15/9/2011) dini hari, saat MU bertandang ke kandang Benfica di Lisbon, Portugal, untuk laga Grup C Liga Champions 2011.
Gol yang dicetak Giggs merupakan satu-satunya gol The Red Devils dalam pertandingan ini setelah sempat tertinggal 0-1 dari Benfica karena gol yang dicetak Oscar Cardoza pada menit ke-24. Pria berusia 37 tahun ini kemudian mencetak gol yang dipuji banyak pihak pada menit ke 42. Dari luar kotak penalti, dia menembakkan umpan Antonio Valencia masuk sudut kiri atas gawang Benfica. Ferguson pun menyebut golnya sebagai gol yang sangat fantastik.
Gol ini pun mengantarkan dirinya menjadi pemecah rekor dalam sejarah sepak bola Eropa. Giggs berhasil memecahkan rekor yang selama ini dipegang oleh Raul Gonzales, penyerang legendaris asal Real Madrid. Dia menjadi pemain pertama yang selalu mampu mencetak gol selama 16 musim kompetisi Liga Champions, melampaui rekor Raul yang sebelumnya tercatat selalu mencetak gol di 15 musim kompetisi.
Giggs merupakan salah satu pemain MU yang tak pernah pindah klub sejak bergabung pada tahun 1990. Jika David Beckham, pemain asal Inggris yang pernah menjadi pasangan legendarisnya di MU sudah beberapa kali pindah klub sejak bergabung dengan MU pada tahun 1993-2003, Giggs masih betah bermain untuk MU.
Setelah memecahkan rekor Sir Bobby Charlton, pemain legendaris MU yang bermain sebanyak 758 kali untuk MU, Giggs didaulat sebagai pemain yang paling banyak tampil bersama MU. Sampai 14 September 2011, situs resmi Manchester United mencatat Giggs sudah bertanding bersama MU sebanyak 880 kali dengan total 160 gol.
Ayah dua anak ini pun telah mengantarkan MU merebut gelar di berbagai liga, dua di antaranya adalah kemenangan di Liga Champions pada tahun 1999 dan 2008. Sementara itu, dengan pertandingan dini hari tadi, Giggs mencatat 500 kali bermain bersama MU di Liga Champions sejak tahun 1993.
Tahun ini adalah tahun ke-18 Giggs bermain di Liga Champions bersama MU. Selama bermain di liga ini, minimal 24 gol dicetaknya. Itu pun pada Liga Champions 1998-99. Pada Liga Champions tahun lalu saja, L'Equipe mencatat Giggs mampu mencetak 25 gol. Tak ada liga dilewatkannya tanpa produktivitas mencetak gol.
Kini, Giggs pun mengawali perjalanan MU dalam Liga Champions 2011-12 dengan golnya. Itu pun dicetaknya sambil terus berlari. Stamina pria yang doyan musik hip-hop ini seperti tak pernah habis. Mungkin Giggs sesuai dengan peribahasa berikut ini: tua-tua keladi, makin tua makin menjadi. Umur tak menghalanginya untuk terus berlari dan mencetak gol. Giggs masih berbahaya!
Gol yang dicetak Giggs merupakan satu-satunya gol The Red Devils dalam pertandingan ini setelah sempat tertinggal 0-1 dari Benfica karena gol yang dicetak Oscar Cardoza pada menit ke-24. Pria berusia 37 tahun ini kemudian mencetak gol yang dipuji banyak pihak pada menit ke 42. Dari luar kotak penalti, dia menembakkan umpan Antonio Valencia masuk sudut kiri atas gawang Benfica. Ferguson pun menyebut golnya sebagai gol yang sangat fantastik.
Gol ini pun mengantarkan dirinya menjadi pemecah rekor dalam sejarah sepak bola Eropa. Giggs berhasil memecahkan rekor yang selama ini dipegang oleh Raul Gonzales, penyerang legendaris asal Real Madrid. Dia menjadi pemain pertama yang selalu mampu mencetak gol selama 16 musim kompetisi Liga Champions, melampaui rekor Raul yang sebelumnya tercatat selalu mencetak gol di 15 musim kompetisi.
Giggs merupakan salah satu pemain MU yang tak pernah pindah klub sejak bergabung pada tahun 1990. Jika David Beckham, pemain asal Inggris yang pernah menjadi pasangan legendarisnya di MU sudah beberapa kali pindah klub sejak bergabung dengan MU pada tahun 1993-2003, Giggs masih betah bermain untuk MU.
Setelah memecahkan rekor Sir Bobby Charlton, pemain legendaris MU yang bermain sebanyak 758 kali untuk MU, Giggs didaulat sebagai pemain yang paling banyak tampil bersama MU. Sampai 14 September 2011, situs resmi Manchester United mencatat Giggs sudah bertanding bersama MU sebanyak 880 kali dengan total 160 gol.
Ayah dua anak ini pun telah mengantarkan MU merebut gelar di berbagai liga, dua di antaranya adalah kemenangan di Liga Champions pada tahun 1999 dan 2008. Sementara itu, dengan pertandingan dini hari tadi, Giggs mencatat 500 kali bermain bersama MU di Liga Champions sejak tahun 1993.
Tahun ini adalah tahun ke-18 Giggs bermain di Liga Champions bersama MU. Selama bermain di liga ini, minimal 24 gol dicetaknya. Itu pun pada Liga Champions 1998-99. Pada Liga Champions tahun lalu saja, L'Equipe mencatat Giggs mampu mencetak 25 gol. Tak ada liga dilewatkannya tanpa produktivitas mencetak gol.
Kini, Giggs pun mengawali perjalanan MU dalam Liga Champions 2011-12 dengan golnya. Itu pun dicetaknya sambil terus berlari. Stamina pria yang doyan musik hip-hop ini seperti tak pernah habis. Mungkin Giggs sesuai dengan peribahasa berikut ini: tua-tua keladi, makin tua makin menjadi. Umur tak menghalanginya untuk terus berlari dan mencetak gol. Giggs masih berbahaya!
Penyebab Kekalahan Final Sepakbola SEA Games
Sempat Unggul 1-0, Garuda Muda Merasa Sudah Memenangkan Pertandingan!
Kekalahan Timnas U-23 Indonesia dari Malaysia menambah kesedihan bagi seluruh warga Negara Indonesia terlebih suporter fanatik Timnas Indonesia.
Pertandingan Final Sepakbola SEA Games yang dilangsungkan di Stadion Utama Gelora Bung Karno (21 November 2011) dipadati kurang lebih 80ribu penonton, dan hampir mayoritas penonton adalah warga Negara Indonesia. Harapan ingin melihat Tim Sepakbola Indonesia meraih gelar ternyata belum tercapai. Garuda dipaksa menelan kekalahan pahit di pertandingan final, setelah sebelumnya dikalahkan juga di final piala AFF Suzuki 2010, di Stadion yang sama, dan menghadapi Tim yang sama pula yaitu Malaysia. Pada menit-menit awal berlangsungnya pertandingan Final Sea Games Malaysia vs Indonesia, Garuda Muda langsung mengambil inisiatif mendobrak pertahanan lawan. Alhasil di menit ke-6 babak pertama, Tandukan Gunawan Dwi Cahyo berhasil merobek gawang Malaysia, Indonesia unggul 1-0. Setelah unggul atas Malaysia Indonesia tercatat memiliki 2 peluang emas melalui Patrich Wanggay dan Titus Bonay, namun ke-2 peluang tersebut gagal dimaksimalkan menjadi gol.
Melewati menit ke-20 babak pertama, serangan Garuda Muda mulai mengendur, seakan terkesan "santai" dan sudah memenangkan pertandingan dalam menjalani sisa 25 menit pertandingan sebelum Half Time. Passing dan Kontrol bola yang tidak sempurna oleh pemain Indonesia sering terlihat. Akhirnya, malapetaka pun terjadi di menit ke-35, M Asraruddin Omar berhasil menghukum permainan "santai" Garuda Muda. Umpan silang pemain Malaysia berhasil diselesaikan dengan Sundulan M Asraruddin Omar yang bersarang di pojok kanan gawang Kurnia Meiga.
Inkonsistensi diperlihatkan Garuda muda pada saat situasi sedang unggul juga terlihat pada pertandingan sebelum-sebelumnya melawan Thailand dan Singapura. Thailand dan Singapura dengan kondisi kekurangan pemain (akibat kartu merah) bisa merepotkan lini tengah dan belakang Indonesia. Tentu saja ini bukan hal yang baik bagi Garuda Muda kedepannya. Seharusnya dengan situasi unggul atas lawan, kita harus lebih fokus pada semua lini. Kedisiplinan dalam menjaga pemain lawan sangat diperlukan pada saat situasi sedang unggul, apalagi cuma unggul 1-0. Yang saya pribadi sesalkan pada pertandingan Final Sea Games ini adalah kelengahan Garuda Muda Indonesia dalam mengatasi situasi yang sedang unggul atas lawan. Pertandingan sepakbola berlangsung selama 90 menit, bukan hanya 20 menit awal.
Namun semua ini sudah berakhir, Malaysia tetap menjadi juara. Pesan yang selalu saya ingat dari pelatih Ternama didunia ialah :
"Ketika anda Kalah, anda harus cepat melupakannya dan konsentrasi berlatih untuk memenangkan turnamen selanjutnya" (Jose Mourinho - Real Madrid Coach)
Kekalahan Timnas U-23 Indonesia dari Malaysia menambah kesedihan bagi seluruh warga Negara Indonesia terlebih suporter fanatik Timnas Indonesia.
Pertandingan Final Sepakbola SEA Games yang dilangsungkan di Stadion Utama Gelora Bung Karno (21 November 2011) dipadati kurang lebih 80ribu penonton, dan hampir mayoritas penonton adalah warga Negara Indonesia. Harapan ingin melihat Tim Sepakbola Indonesia meraih gelar ternyata belum tercapai. Garuda dipaksa menelan kekalahan pahit di pertandingan final, setelah sebelumnya dikalahkan juga di final piala AFF Suzuki 2010, di Stadion yang sama, dan menghadapi Tim yang sama pula yaitu Malaysia. Pada menit-menit awal berlangsungnya pertandingan Final Sea Games Malaysia vs Indonesia, Garuda Muda langsung mengambil inisiatif mendobrak pertahanan lawan. Alhasil di menit ke-6 babak pertama, Tandukan Gunawan Dwi Cahyo berhasil merobek gawang Malaysia, Indonesia unggul 1-0. Setelah unggul atas Malaysia Indonesia tercatat memiliki 2 peluang emas melalui Patrich Wanggay dan Titus Bonay, namun ke-2 peluang tersebut gagal dimaksimalkan menjadi gol.
Melewati menit ke-20 babak pertama, serangan Garuda Muda mulai mengendur, seakan terkesan "santai" dan sudah memenangkan pertandingan dalam menjalani sisa 25 menit pertandingan sebelum Half Time. Passing dan Kontrol bola yang tidak sempurna oleh pemain Indonesia sering terlihat. Akhirnya, malapetaka pun terjadi di menit ke-35, M Asraruddin Omar berhasil menghukum permainan "santai" Garuda Muda. Umpan silang pemain Malaysia berhasil diselesaikan dengan Sundulan M Asraruddin Omar yang bersarang di pojok kanan gawang Kurnia Meiga.
Inkonsistensi diperlihatkan Garuda muda pada saat situasi sedang unggul juga terlihat pada pertandingan sebelum-sebelumnya melawan Thailand dan Singapura. Thailand dan Singapura dengan kondisi kekurangan pemain (akibat kartu merah) bisa merepotkan lini tengah dan belakang Indonesia. Tentu saja ini bukan hal yang baik bagi Garuda Muda kedepannya. Seharusnya dengan situasi unggul atas lawan, kita harus lebih fokus pada semua lini. Kedisiplinan dalam menjaga pemain lawan sangat diperlukan pada saat situasi sedang unggul, apalagi cuma unggul 1-0. Yang saya pribadi sesalkan pada pertandingan Final Sea Games ini adalah kelengahan Garuda Muda Indonesia dalam mengatasi situasi yang sedang unggul atas lawan. Pertandingan sepakbola berlangsung selama 90 menit, bukan hanya 20 menit awal.
Namun semua ini sudah berakhir, Malaysia tetap menjadi juara. Pesan yang selalu saya ingat dari pelatih Ternama didunia ialah :
"Ketika anda Kalah, anda harus cepat melupakannya dan konsentrasi berlatih untuk memenangkan turnamen selanjutnya" (Jose Mourinho - Real Madrid Coach)

GAYA HIDUP
Kenapa kesehatan itu penting?
Sebagai Profesional tentunya banyak perencanaan dan target yang telah kita, untuk mencapainya kita terus meningkatkan diri kita baik dalam skill, karakter, relationship dan berbagai aspek lainnya dalam kehidupan kita. Tetapi sungguh ironisnya pada saat kita sibuk dengan target dan rencana kita tetapi kesehatan anda tidak mendukung bahkan menghambat efektifitas anda untuk meraih semua rencana dan impian kita. Pada saat itulah kita menyadari bahwa kesehatan adalah anugerah yang diberikan Tuhan yang sangat penting, berharga dan harus kita jaga. Oleh karena itu kita perlu menjaganya dengan cara dan gaya hidup yang benar, seperti kata orang bijak "sedia payung sebelum hujan, mencegah lebih baik daripada mengobati". semoga TIPS berikut dapat membantu Anda untuk membangun gaya hidup sehat setiap hari.
Health Life style :
1.Makanan
Makan adalah kebiasaan yang kita lakukan setiap hari, dengan makan kita mendapatkan energy dan nutrisi yang dibutuhkan oleh tubuh, tetapi masalahnya bukan soal banyak atau enaknya makanan yang kita konsumsi, tetapi apakah makanan itu cukup bergizi dan aman bagi kesehatan kita. Terlalu banyak makan dapat meningkatkan kadar gula dalam darah yang akhirnya menimbulkan penyakit kencing manis yang sangat berbahaya. Oleh karena itu sangat penting untuk memperhatikan kandungan dan takaran gizi makanan yang akan kita makan, asupan multivitamin dan suplemen yang cukup juga dapat menjadi pendukung untuk menjaga kesehatan anda.
2.Istirahat/ Tidur
Banyak para profesional kekurangan tidur karena tuntutan pekerjaan, terlalu sibuk dan jadwal pekerjaan yang padat sehingga mengakibatkan berkurang dan minimnya waktu istirahat. Padahal Waktu tidur yang dibutuhkan manusia normal pada umumnya adalah 8 jam sehari. Istirahat yang cukup dapat mempertahankan kondisi tubuh agar tetap bugar dan sehat. Jika kurang tidur/istirahat akan membuat mengganggu Kemampuan tubuh menggunakan insulin sehingga memicu diabetes. Selain itu kurang tidur juga dapat menyebabkan hipertensi dan masalah kardiovaskular. Sehingga ciri-ciri yang sering terjadi badan terasa capek dan pegal ( selain dengan istirahat yang cukup juga bisa dibantu dengan pijat / massage theraphy, untuk melancarkan peredaran darah.
3.Psikologi
Dalam kondisi sulit saat ini pastilah yang namanya STRES banyak dialami oleh masyarakat. Baik itu stress karena mengahadapi pekerjaan sehari-hari ataupun karena sulitnya menghadapi hidup yang semakin sulit. Stres sendiri-pun jika tidak lekas ditangani bisa berakibat fatal dan mengganggu kesehatan khususnya kesehatan jiwa yang kelama-lamaan juga mengganggu kesehatan fisik. Hati yang gembira adalah obat yang manjur untuk kesehatan anda, jadi bila anda punya masalah ada baiknya anda bicarakan dengan orang lain yang dekat dengan anda atau Luangkan waktu anda untuk sesuatu yang menyenangkan bagi diri anda sendiri dan jangan sekali-kali lari ke minuman keras dan narkoba.
4.Olahraga
Sudah pasti jika olahraga yang kita lakukan dengan baik dan benar dalam porsi dan prosedur latihan yang pas, akan membawa hasil postif bagi kesehatan fisik juga psikis bagi kita. Sesuai dengan anjuran para ahli, terlalu jarang bergerak tidak akan membuat tubuh kita merasa segar dan ini bisa berakibat pada labilnya keadaan struktur tulang. Jika demikian, ada kemungkinan tulang akan tumbuh tidak kuat. Mudah lemas dan kekuatan otot pun kurang maksimal. Akan berbeda keadaannya jika kita rajin berolahraga. Dengan aktivitas itu, secara perlahan tubuh kita akan memperbaiki keadaan strukturnya.Mulai dari otot-otot yang terjaga elastisitas dan kekuatannya, kondisi tulang yang kuat dan tidak mudah patah, serta metabolisme tubuh yang terus berkembang dan terjaga dengan baik
.
Health Life style :
1.Makanan
Makan adalah kebiasaan yang kita lakukan setiap hari, dengan makan kita mendapatkan energy dan nutrisi yang dibutuhkan oleh tubuh, tetapi masalahnya bukan soal banyak atau enaknya makanan yang kita konsumsi, tetapi apakah makanan itu cukup bergizi dan aman bagi kesehatan kita. Terlalu banyak makan dapat meningkatkan kadar gula dalam darah yang akhirnya menimbulkan penyakit kencing manis yang sangat berbahaya. Oleh karena itu sangat penting untuk memperhatikan kandungan dan takaran gizi makanan yang akan kita makan, asupan multivitamin dan suplemen yang cukup juga dapat menjadi pendukung untuk menjaga kesehatan anda.
2.Istirahat/ Tidur
Banyak para profesional kekurangan tidur karena tuntutan pekerjaan, terlalu sibuk dan jadwal pekerjaan yang padat sehingga mengakibatkan berkurang dan minimnya waktu istirahat. Padahal Waktu tidur yang dibutuhkan manusia normal pada umumnya adalah 8 jam sehari. Istirahat yang cukup dapat mempertahankan kondisi tubuh agar tetap bugar dan sehat. Jika kurang tidur/istirahat akan membuat mengganggu Kemampuan tubuh menggunakan insulin sehingga memicu diabetes. Selain itu kurang tidur juga dapat menyebabkan hipertensi dan masalah kardiovaskular. Sehingga ciri-ciri yang sering terjadi badan terasa capek dan pegal ( selain dengan istirahat yang cukup juga bisa dibantu dengan pijat / massage theraphy, untuk melancarkan peredaran darah.
3.Psikologi
Dalam kondisi sulit saat ini pastilah yang namanya STRES banyak dialami oleh masyarakat. Baik itu stress karena mengahadapi pekerjaan sehari-hari ataupun karena sulitnya menghadapi hidup yang semakin sulit. Stres sendiri-pun jika tidak lekas ditangani bisa berakibat fatal dan mengganggu kesehatan khususnya kesehatan jiwa yang kelama-lamaan juga mengganggu kesehatan fisik. Hati yang gembira adalah obat yang manjur untuk kesehatan anda, jadi bila anda punya masalah ada baiknya anda bicarakan dengan orang lain yang dekat dengan anda atau Luangkan waktu anda untuk sesuatu yang menyenangkan bagi diri anda sendiri dan jangan sekali-kali lari ke minuman keras dan narkoba.
4.Olahraga
Sudah pasti jika olahraga yang kita lakukan dengan baik dan benar dalam porsi dan prosedur latihan yang pas, akan membawa hasil postif bagi kesehatan fisik juga psikis bagi kita. Sesuai dengan anjuran para ahli, terlalu jarang bergerak tidak akan membuat tubuh kita merasa segar dan ini bisa berakibat pada labilnya keadaan struktur tulang. Jika demikian, ada kemungkinan tulang akan tumbuh tidak kuat. Mudah lemas dan kekuatan otot pun kurang maksimal. Akan berbeda keadaannya jika kita rajin berolahraga. Dengan aktivitas itu, secara perlahan tubuh kita akan memperbaiki keadaan strukturnya.Mulai dari otot-otot yang terjaga elastisitas dan kekuatannya, kondisi tulang yang kuat dan tidak mudah patah, serta metabolisme tubuh yang terus berkembang dan terjaga dengan baik
.
Minggu, 22 Juli 2012
C.Ronaldo Tidak Akan Pernah Menyamai Level Messi
C.Ronaldo Tidak Akan Pernah Menyamai Level Messi
Diego Armando Maradona
Legenda
sepak bola Diego Armando Maradona berpendapat bomber Real Madrid,
Cristiano Ronaldo, tidak akan pernah bisa mencapai level Lionel Messi.
Itu berarti Maradona beranggapan kualitas CR7 akan selalu berada satu
tingkat di bawah mega bintang Barcelona itu.
Tahun
ini Ronaldo dan Messi diperkirakan masih menjadi kandidat terkuat untuk
dapat memenangi penghargaan Ballon d'Or. Keduanya sama-sama tampil
begitu impresif bersama klub masing-masing.
"Cristiano Ronaldo tidak akan pernah menyamai level Messi. Lionel tidak membutuhkan tembakan keras yang dimiliki Ronaldo. Messi hanya menggiring dengan bola dikakinya dan mencetak gol," kata pelatih yang baru saja dipecat klub asal Uni Emirat Arab, Al Wasl seperti dikutip TVR.
"Ketika Ronaldo memenangi Ballon d'Or dia berkata kepada Messi tidak akan ada lagi tempat kedua. Sekarang menjadi runner-up merupakan pencapaian terbaik yang dia dapatkan," lanjutnya.
"Cristiano Ronaldo tidak akan pernah menyamai level Messi. Lionel tidak membutuhkan tembakan keras yang dimiliki Ronaldo. Messi hanya menggiring dengan bola dikakinya dan mencetak gol," kata pelatih yang baru saja dipecat klub asal Uni Emirat Arab, Al Wasl seperti dikutip TVR.
"Ketika Ronaldo memenangi Ballon d'Or dia berkata kepada Messi tidak akan ada lagi tempat kedua. Sekarang menjadi runner-up merupakan pencapaian terbaik yang dia dapatkan," lanjutnya.
Sepatu Fabregas Sudah Di Tangan Darius
Sepatu Fabregas Sudah Di Tangan Darius
Penyerahan sepatu Cesc Fabregas pada Darius Sinatria
Secara simbolis Darius Sinatria menerima sepasang sepatu milik Cesc Fabregas yang dimenangkani saat acara lelang. Sepatu tersebut dimenangi pasangan artis Darius Sinathrya dan Donna Agnesia saat acara meet and greet Rahasia Energi Sang Juara yang menempatkan Cesc sebagai brand endorser makan ringan Biskuat (5/7).
Jumat (20/7) secara simbolis Darius Sinatria menerima sepatu tersebut di Jakarta. Head of Corporate Affairs PT Kraft Foods Indonesia, Devy Yheanne, menyerahkan secara resmi kepada presenter olah raga tersebut.
Darius datang tanpa didampingi sang istri yang berhalangan hadir, mengaku sangat senang bisa mandapatkan sepatu pemain bola idolanya. Selain itu ia juga juga mendukung kegiatan positif yang dilakukan PT Kraft Foods Indonesia. Dana yang didapat sudah dilipatgandakan dari 21 juta rupiah menjadi 42 juta rupiah. Selanjutnya akan dipergunakan untuk kegiatan CSR (Cerporate Social Responsibility) dan disumbangkan ke panti asuhan di wilayah Jakarta dan pembinaan anak-anak Biskuat seluruh Indonesia.
Sepatu merk Puma yang sudah dibubuhi langsung tanda tangan oleh Cesc Fabregas ini, rencananya akan dipajang dan disimpan oleh Darius sabagai koleksi pribadi atas kecintaanya terhadap tim sepak bola Barcelona ini. Di akhir pembicaraannya ia siap memburu pernak-pernik dari pemain-pemain Barcelona lainnya.
Jumat (20/7) secara simbolis Darius Sinatria menerima sepatu tersebut di Jakarta. Head of Corporate Affairs PT Kraft Foods Indonesia, Devy Yheanne, menyerahkan secara resmi kepada presenter olah raga tersebut.
Darius datang tanpa didampingi sang istri yang berhalangan hadir, mengaku sangat senang bisa mandapatkan sepatu pemain bola idolanya. Selain itu ia juga juga mendukung kegiatan positif yang dilakukan PT Kraft Foods Indonesia. Dana yang didapat sudah dilipatgandakan dari 21 juta rupiah menjadi 42 juta rupiah. Selanjutnya akan dipergunakan untuk kegiatan CSR (Cerporate Social Responsibility) dan disumbangkan ke panti asuhan di wilayah Jakarta dan pembinaan anak-anak Biskuat seluruh Indonesia.
Sepatu merk Puma yang sudah dibubuhi langsung tanda tangan oleh Cesc Fabregas ini, rencananya akan dipajang dan disimpan oleh Darius sabagai koleksi pribadi atas kecintaanya terhadap tim sepak bola Barcelona ini. Di akhir pembicaraannya ia siap memburu pernak-pernik dari pemain-pemain Barcelona lainnya.
Uang dari United Belum Cukup Membeli Van Persie
Ade Jayadireja
Robin van Persie (Getty Images)
Nominal tersebut ternyata belum cukup untuk menggoda Arsenal. Kabarnya mereka meminta Setan Merah mengeluarkan dana minimal 30 juta pound jika ingin merekrut Van Persie.
"Van Persie merupakan salah satu striker terbaik di dunia dan keinginan saya adalah mempertahankan dia di klub. Saya akan melihat tawaran yang paling terbaik bagi Arsenal," jelas manajer Meriam London, Arsene Wenger, seperti dikutip Daily Mail.
Dengan demikian, maka masih terbuka jalan bagi Manchester City untuk memikat RVP. Jawara Premier League musim 2011/12 itu dikabarkan bakal menjual dua pemainnya, Edin Dzeko dan Carlos Tevez, agar bisa mendapatkan dana untuk membeli Van Persie.
Modric Bakal Didenda Spurs 1 Miliar Rupiah Lebih
Modric Bakal Didenda Spurs 1 Miliar Rupiah Lebih
Luka Modric
Tottenham
Hotspur dikabarkan akan mengambil tindakan keras pada Luka Modric
setelah sang gelandang menolak ikut tur pra-musim Spurs di Amerika
Serikat. Tak tanggung-tanggung manajemen Spurs akan mendenda Modric 1
miliar rupiah lebih.
Berdasar laporan media massa
Inggris, denda 160 ribu pound itu diberikan Spurs tak hanya karena
Modric menolak ikut serta dalam tur pra-musim The Lilywhite, tapi juga
karena tak datang saat latihan pada Jumat (20/7). Hukuman denda itu
akan diberitahukan pada Modric setelah ia melapor pada Senin (23/7).
Modric sendiri menolak untuk ikut serta dalam tur pra-musim Spurs karena kecewa dengan perlakuan manajemen The Lilywhite soal transfernya ke Real Madrid pada bursa transfer musim panas ini. Ia menganggap Spurs telah menghalang-halangi kepindahannya karena mematok harga tinggi.
Spurs dilaporkan meminta uang transfer 40 juta pound untuk transfer Modric pada Madrid. Namun, permintaan tersebut tidak dituruti Los Blancos karena dianggap terlalu mahal. Madrid kabarnya hanya mau membayar 27 juta pound untuk Modric plus bonus 5 juta pound tergantung performa sang gelandang.
Ini merupakan kali keduanya kepindahan Modric terhalang. Pada Agustus 2011 ia hampir saja bergabung dengan Chelsea setelah The Blues menawarkan uang cukup banyak untuk transfer Modric. Namun, transfer itu batal karena dihalangi Chairman Spurs, Daniel Levy.
Modric sendiri menolak untuk ikut serta dalam tur pra-musim Spurs karena kecewa dengan perlakuan manajemen The Lilywhite soal transfernya ke Real Madrid pada bursa transfer musim panas ini. Ia menganggap Spurs telah menghalang-halangi kepindahannya karena mematok harga tinggi.
Spurs dilaporkan meminta uang transfer 40 juta pound untuk transfer Modric pada Madrid. Namun, permintaan tersebut tidak dituruti Los Blancos karena dianggap terlalu mahal. Madrid kabarnya hanya mau membayar 27 juta pound untuk Modric plus bonus 5 juta pound tergantung performa sang gelandang.
Ini merupakan kali keduanya kepindahan Modric terhalang. Pada Agustus 2011 ia hampir saja bergabung dengan Chelsea setelah The Blues menawarkan uang cukup banyak untuk transfer Modric. Namun, transfer itu batal karena dihalangi Chairman Spurs, Daniel Levy.
Gaji David Silva Bakal Naik Rp 442 Juta per Pekan
Gaji David Silva Bakal Naik Rp 442 Juta per Pekan
David Silva
Keberhasilan menjuarai Premier League membuat para pemain Manchester City dibidik banyak klub besar Eropa. Salah satu yang jadi rebutan adalah gelandang serang David Silva. Berkat prestasi mengkilapnya di City, Silva pun menjadi pilihan utama pelatih tim nasional Spanyol, Vicente Del Bosque, kala berlaga di Euro 2012. Dua gol dan tiga assists yang disumbangkan Silva untuk tim Matador semakin menambah deretan klub-klub yang menginginkan servis pemain berusia 26 tahun ini.
Demi menjaga pemain vitalnya tak hengkang, Manchester City pun mencoba memanjakan David Silva dengan menyodorkan kontrak baru.
Seperti dilansir The Sun, masa kerja David Silva yang sejatinya masih berlaku dua tahun kedepan tampaknya bakal diperpanjang. Eks pemain Valencia ini dikabarkan akan menerima 190 ribu poundsterling (sekitar 2,8 miliar rupiah) per pekan. Pendapatan ini melonjak 30 ribu poundsterling (442 juta rupiah) dari yang dahulu diterima David Silva setiap pekannya.
Demi menjaga pemain vitalnya tak hengkang, Manchester City pun mencoba memanjakan David Silva dengan menyodorkan kontrak baru.
Seperti dilansir The Sun, masa kerja David Silva yang sejatinya masih berlaku dua tahun kedepan tampaknya bakal diperpanjang. Eks pemain Valencia ini dikabarkan akan menerima 190 ribu poundsterling (sekitar 2,8 miliar rupiah) per pekan. Pendapatan ini melonjak 30 ribu poundsterling (442 juta rupiah) dari yang dahulu diterima David Silva setiap pekannya.
Langganan:
Postingan (Atom)



